데이터 생성부터 소비까지 End-to-End를 책임지는 4년차 데이터 엔지니어입니다.
게임 산업에서 일 4,000만 건의 데이터를 안정적으로 처리하며, 실시간 데이터 파이프라인부터 AI/ML 인프라까지 구축해왔습니다.
비용 효율성과 안정성을 동시에 추구하는 것이 저의 강점입니다.
AWS 크레딧 $34K 확보, 월 $1,000+ 비용 절감, 99.9% 데이터 정합성 달성 등
기술적 우수성을 비즈니스 가치로 전환하는 능력을 입증해왔습니다.
단순한 데이터 파이프라인 구축을 넘어, 조직의 데이터 문화를 혁신하는 것이 목표입니다.
LLM 기반 Text-to-SQL로 데이터 추출 요청 70% 감소, 자동화를 통한 운영 리소스 90% 절감 등
기술로 사람과 조직의 생산성을 극대화하는 데이터 엔지니어입니다.
Neowiz
게임 데이터 플랫폼 설계 및 운영, 실시간 데이터 파이프라인 구축
AWS DMS CDC, Lambda, SQS를 활용하여 RDS Aurora의 데이터를 Google BigQuery로 준실시간 이동하는 멀티클라우드 파이프라인 구축. 일 4,000만 건 데이터 처리로 실시간 분석 및 FDS 지원
단일 클러스터 DW 환경을 멀티클러스터로 전환하여 성능 병목 해결. AWS와 협업하여 Games on AWS 발표 및 $34K 크레딧 확보. Concurrency Scaling, 암호화, 비용 최적화 적용
LangChain과 OpenAI GPT를 활용한 챗봇 형태의 Text-to-SQL 시스템 구축. 자연어 질의를 SQL로 변환하여 데이터 추출 요청을 70% 감소시키고 비개발자도 쉽게 데이터 조회 가능
Trino를 AWS ECS에 배포하여 다양한 데이터 소스(S3, BigQuery, Redshift 등)를 통합 쿼리할 수 있는 DataLake 환경 구축. Federated Query와 Iceberg 테이블 포맷 활용
S3 Intelligent Tiering, Graviton 인스턴스, Serverless 아키텍처 등을 통한 체계적인 비용 최적화. 월 $1,000+ 절감 달성 및 지속적인 비용 모니터링 체계 구축
Google/Apple 마켓, Data.ai, ElasticSearch, DynamoDB, Redis 등 15개 이상의 외부 데이터 소스를 안정적으로 수집하는 통합 플랫폼 구축. API 제한 대응 및 자동 복구 시스템 포함
Grafana, CloudWatch, Prefect를 활용한 종합적인 모니터링 시스템 구축. 자동화를 통해 운영 리소스 90% 절감 및 장애 대응 시간 최소화